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第7章 分工行动

在外交可以暂缓的形势下,提升自身实力就变成当下的布尔王国最主动的战略方向。

让所有人都增加资金投入去提升实力显然是不现实的。那么摆在大家面前只有两条路:分工和增人。

首先是分工。游戏里绝大部分玩家的目的都是变强,于是就会出现很多肝度、氪度任意一方面都没法做到极致的玩家,始终处于很平庸的状态,攻不利守不稳。王国要想迅速变强,整合分工势在必行。

经过讨论,一个挑战很大的想法逐渐被确立下来。整个王国按照纵向功能和横向兵种进行双重切分。

纵向功能上整个王国按照154的比例划分。即:

第一,10%的玩家承担车头责任,负责在进攻和防守中担任主将位置,用优势的属性打出尽可能优秀的战损比。担任车头的玩家会有机会获得王国的资源补贴。

可是即使是这样,这个人数仍然非常挑战。前面说过,要想获得爆棚的个人属性,将领觉醒和装备专属是必须的。一个普通的高战,短时间要想达到车头级别除非极限操作,也就是舍弃其他所有发展才有可能性。要知道KOR当中玩家同时是可以派出五支部队的,这些硬冲的新晋车头,基本就要放弃其他,只作一队将领和装备。

为此有人还提出了一个比较玄学的可能性,就是所有人打造装备的时候,都让公认的“欧皇”抹泪去操作账号,以期提高成功率。

第二,50%的玩家承担车身责任,集中所有资源去造兵,由车头带领进行进攻和防守,按照个人损失提供一定比例的资源补贴。

这是调整最大也是挑战最大的一个人群,毕竟是要失去自己扬名立万的机会,与很多玩家玩游戏的初衷有背离。

思来想去,最终确定了一个比较折中的策略,就是一方面王国未来在备战阶段所有的王国增益(由国王花费开启的提升整个王国玩家游戏效率的设置)只开启训练士兵增益;另一方面就是委托对将领搭配最有研究的“EZ”和“信长”两位给这批玩家秘密训练2-3套快餐组合,未来在战场上以规模效应谋取“奇功”,让大家找到成就感——这还是相当对玩家胃口的,毕竟留在布尔王国的都是好战的。

第三,40%的玩家专心种田,为王国上缴资源。

基本思路是高战玩家让出最肥沃的王国领土交给种田玩家;种田玩家必须觉醒所有资源采集特长的将领;每月上缴资源到一定数额就能领取现金奖励;资源作为“国库”低价提供给车头和车身玩家。

其实这个想法还是具备一定的玩家基础的。有一些玩家对游戏投入精力有限,战力很难出类拔萃,平时也会出售一些资源。但是如果为了提升效率,要求他们觉醒资源采集将领就意味着战斗类的将领无法觉醒。

不过这个矛盾,在金币大手一挥,定下一个相当有诱惑力的现金补贴数字后就迎刃而解。从事后的反应来看,金币出的血本得到的热烈的相应,甚至因此还多了近百位移民来到布尔王国专心做资源商。

钞能力果然是最有效的^_^。

横向兵种上整个王国按照235划分,也就是无论是车头还是车身玩家,都要主攻建造一个兵种。其中弓兵占20%,骑兵占30%,步兵占50%。

这里要给不熟悉KOR的读者大大们普及一下。所有游戏都需要平衡,所以常有不同游戏版本对各种兵种或者职业轮流加强的情况出现。所谓“一代版本一代神”的话题经常被玩家津津乐道。

KOR也不例外,从游戏初期到现在,也是按照骑兵、步兵、弓兵的顺序轮流强化了一遍。当下的KOR版本的“神”就是弓兵,连续推出的最新弓兵将领其能力可谓逆天,都是那种一箭秒杀好几万兵力的存在。

此外,按照兵种相克的设定,弓兵对于步兵的伤害是有额外加成的。这种设定倒是很贴合实际,毕竟步兵硬、骑兵快、弓兵狠是冷兵器时代的铁律。那么布尔王国为什么要设定出这样一个奇葩的分配比例呢?

答案还是在于平衡。野战经验最丰富的东南,用了相当长的一段时间才让大家都接受了一个其实很基础的逻辑——强不强是个人的事情,打仗是整体力量的博弈。

这倒不是参与讨论的人智商需充值又或者对游戏理解不到位,只是大家很艰难的才走出了游戏策划设置的陷阱。此前所有的玩家只有一个目标就是自己变强,所谓的王国战力也仅仅是一系列强大个人的堆砌。

如果按照一个整体战役来考虑,步兵的推进是首要的,其次是骑兵的穿插,最终才有机会用弓兵来攻坚。回顾真实的历史战役,除了霍去病这位大神的追击千里斩可汗,鲜见单一兵种取得胜利的知名战例。话说这个战例还得感谢对手是匈奴,本身也是单一兵种。

最怕就是知识都来自于电影,张大神的一部《英雄》让所有人都以为秦国只有弓兵,又有多少人了解过古代的弓有效射程只有100-150米?即使是优秀的弓手,面对骑兵冲锋真正有效的也就是射出最多五箭。秦国人要是真对弓那么执着,恐怕没统一六国就先被匈奴绝户了。

所以在这次全国统一进行兵种配比的框架下,最终大家还是敲定了最大比例的保留步兵,搭配骑兵和弓兵。至于上了战场是不是能够重演古圣先贤的经典战例,那就是后话了。

总览在“最后一届KVK”这一个特殊设定的前提下,布尔王国的所有备战策略,已经在不经意下迈出了很有区别性的一步,就是将整个王国当做一个整体来谋划,让每个人都发挥最大的效应。

政治经济学告诉我们生产关系决定生产力,管理学告诉我们分工提高效率,合作提升效能。想着这些自己工作中滚瓜烂熟的理论,雷阳得到了两个结论:这些参与讨论的大佬现实生活中一定也不是普通人;这个游戏这样玩那就进入到我熟悉的领域了……

此后很多时候,雷阳回想起这次的讨论,都觉得元宇宙的社会雏形,在他心目中的开端就在这一天。

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